Контакты

История продолжается. Видеообзор Diablo III: Reaper of Souls. История продолжается ⇡ Время приключений


Издатель и разработчик: Blizzard Entertainment
Жанр: Action RPG
Платформы: PC, PlayStation и Xbox
Дата выхода: 15 апреля 2014 (в России), 25 марта 2014 (во всем мире)
Обязательные требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo 3 и соединение с Интернет.
Купить Diablo 3: Reaper of Souls: коробочная версия на Ozon.ru , электронная лицензия на Гамазавре , коллекционное издание - коробочная версия и электронная

Обзор Diablo 3: RoS

Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo 3, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария.


Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой — крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом.

ОСОБЕННОСТИ


  • Крестоносец — новый игровой класс, наряду с варваром, охотником на демонов, монахом, чародеем и колдуном.

  • Максимальный уровень персонажа повышен до 70: игроков ждут новые горизонты могущества.

  • Сюжетная линия Diablo 3 получает продолжение в V акте. В игре появятся новые зоны — от лабиринта улиц Вестмарша до древних стен крепости Пандемоний.

  • Два новых игровых режима: «Поход за добычей» и «Испытания нефалема». Это увлекательные испытания, за завершение которых игрокам положена награда.

  • Система уровней совершенствования в Diablo 3 подверглась изменениям, благодаря которым на высоких уровнях появятся дополнительные возможности для развития персонажа и повторного прохождения зон.

  • Система выпадения добычи теперь устроена по принципу «меньше, да лучше». Игроки будут чаще получать полезные для персонажей предметы.

  • Коллекционировать легендарные предметы теперь полезно, так как некоторые из них в значительной степени влияют на игру.

  • Новые заклинания и способности для каждого героя.

  • Полчища новых страшных монстров и созданий, которые только и ждут, как бы полакомиться героями Санктуария.

Малтаэль, падший архангел мудрости, исчез после событий, произошедших в конце игры Diablo 2: Lord of Destruction ® . В дополнении Reaper of Souls он является в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Игрокам предстоит найти и остановить Малтаэля, иначе мир навеки погрузится в хаос.


К счастью, на поиски Малтаэля готов отправиться новый герой — крестоносец. На протяжении столетий крестоносцы противостояли скверне, поразившей веру Закарума. Это бесстрашные воины Света, закаленные в ожесточенных боях за восточные земли Санктуария. Крестоносцы облачены в непробиваемую броню и умеют сражаться разнообразным тяжелым оружием, а также владеют искусством боевой магии, которая ослабляет врагов, а союзников делает еще сильнее. Новый игровой класс в дополнении Reaper of Souls, прирожденный «танк», поистине непобедим на поле боя.

«Центральной темой Diablo всегда было противостояние добра и зла, и в дополнении Reaper of Souls раскрываются его более мрачные стороны, — говорит Майк Морхайм (Mike Morhaime), генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — В Reaper of Souls игровая механика Diablo III претерпит существенные изменения. Сюжетная линия получит продолжение в новом акте, появится новый могущественный класс, новая добыча, а также ряд новых возможностей для развития персонажей. Мы уверены, что игрокам понравится Reaper of Souls, и нам не терпится выпустить игру».

В V акте Diablo 3 появятся новые зоны — от лабиринта улиц Вестмарша до древних стен крепости Пандемоний, — в странствиях по которым ваш персонаж сможет достичь 70 уровня. Вы сможете играть за новый класс, крестоносца, или за своего нынешнего персонажа — варвара, охотника на демонов, монаха, чародея или колдуна; у каждого из них по мере повышения уровня будут появляться новые мощные способности и заклинания.


В дополнении большое внимание уделяется улучшению ключевых элементов игр Diablo: еще больше случайно генерируемых карт, новых заданий и ужасающих монстров; значительные изменения добычи — новые улучшенные многоуровневые легендарные предметы разных уровней, новые возможности для создания предметов у кузнеца и ювелира и многое другое.


Система уровней совершенствования в Diablo 3 подверглась изменениям, благодаря которым на высоких уровнях появятся дополнительные возможности для развития персонажа и повторного прохождения зон. Мы также добавили два новых увлекательных игровых режима: «Поход за добычей» и «Испытания нефалема», — которые можно будет проходить за достойную награду в свободное время, пока вы не заняты спасением мира.

Новые уровни сложности, новые локации, новые противники, новые предметы, новый герой, новые умения – перед нами абсолютно новая Diablo 3

Отправить

С момента выхода оригинальной прошло почти два года. За все это время кособокую не пнул только ленивый. В игре было паршиво почти все, начиная с аморфной ролевой системы, и заканчивая вносящим дисбаланс аукционом, который ставил во главу угла не умение игроков грамотно прокачать героя и подобрать ему снаряжение, а толщину кошелька играющего. Ну, как известно, на обиженных воду возят, поэтому мы не будем обижаться на Blizzard за то, что они сделали с . Давайте лучше похвалим (попробуем похвалить?) за то, что они постарались изменить.

Закончилась тем, что нефалем (игрок) пинками прогнал Диабло с Кристальной Арки. Мир спасен и все счастливы? Так не бывает. Малтаэль, ангел смерти, вздумал забрать ставший уже бесхозным Черный камень душ себе, чтобы с его помощью уничтожить всех людей. Гитлер в облике ангела считает, что люди запятнаны демонической кровью, поэтому не могут осквернять мир своим присутствием. Разумеется, нефалем не может допустить геноцид такого масштаба, поэтому снова отправляется в увеселительное приключение длиною в шесть часов (в зависимости от сложности), чтобы спасти мир, заработать золота и порубить в труху несколько тысяч врагов. Вот и весь сюжет.


Собственно, готовить игроков к в Blizzard начали с выходом “заплатки” 2.0, которая вносила немереное количество изменений в игровой процесс (измененные магии героев) и интерфейс (начиная с меню, и заканчивая описанием предметов). Самым значимым изменением для некоторых стала полная ликвидация аукциона. Целая сеть по покупке и продаже игровых предметов в одночасье рухнула под ужасные вопли тех, кто ей заправлял. Радует и то, что в Blizzard решили на корню истребить всех «предпринимателей». Золото теперь льется стабильным потоком даже на среднем уровне сложности, а легендарные вещи можно передавать только тем игрокам, с которыми ты их выбиваешь. Помимо того нечестные игроки теперь даже толком не смогут подключиться к сильной команде так называемым «вагоном», чтобы просто бегать за сильными персонажами и собирать хорошие вещи. Чем меньше твой вклад в усмирение врагов, тем скромнее награда.


Потолок прокачки персонажа увеличили на до семидесятого, а каждому герою добавили несколько пассивных способностей и одно дополнительное умение. Тот же колдун теперь может создавать небольшой водоем, кишащий пираньями, а волшебница разорвать ткань реальности небольшой сингулярностью, выворачивающей монстров потрохами наружу.

Одна из рун для нового умения колдуна добавляет в водоем с пираньями гигантского белого крокодила, который очень зрелищно затаскивает монстров под воду.


Измененная система генерации выпадающих шмоток также не может не радовать. Теперь больше не будет такого, что вы варваром выбиваете шапку для монаха с характеристиками на волшебника. Шанс на выпадение действительно годных легендарных предметов также ощутимо возрос.

Потолок для уровней совершенствования (Paragon) был вообще снят. Пока персонажей старше 280 уровня на европейском сервере замечено не было, но уверены, что через несколько месяцев будут герои старше 300, 400 и 500 уровня совершенства. Повышая очередной уровень, вы зарабатываете очки, которые можно распределять между различными умениями вроде увеличения скорости атаки, максимального запаса магической энергии, вероятности нанесения критического урона и так далее. Разбросанные по характеристикам очки можно в любой момент сбросить, чтобы затем распределить заново, поэтому «испортить» героя не получится.


Измененные магии полностью изменили геймплей для многих игроков. Уже нет каких-то стандартных наборов способностей, которыми пользуется каждый второй персонаж. Казавшиеся абсурдными сочетания умений сейчас работают на удивление эффективно, а некогда бесчестные связки перестали работать вообще.


К ремесленникам добавили забавную тетку с пышными формами, которая может не только изменять внешний вид предметов (сохраняя их особенности), но и менять их свойства. Подобрали классные перчатки, которые подходят вам по всем параметрам, кроме одного? Не беда. Тащите его к ремесленнице, чтобы она ненужный параметр заменила на что-то более полезное. Нашли крутой колпак, который выглядит ну совсем по-идиотски? Не вопрос. Толстушка превратит его во что-то более эффектное.


Если вы мечтали, чтобы Метелица вернула столь любимого многими некроманта, то мечтали совершенно напрасно. К отряду героев присоединился храмовник. Это святой воин, который виртуозно разбивает черепа монстров щитами и любит наматывать внутренности жнецов (одни из новых врагов) на кистень. В какой-то мере храмовник станет отличной заменой варвару; пассивные ауры хорошо поддерживают союзников (увеличивая скорость атаки или сопротивляемость), толстый слой брони может выдержать целый град ударов когтистых лап разношерстной нечисти, а разрушительные заклинания (при прямых руках играющего) могут вкатывать врагов в грунт целыми пачками.

Как только стало известно о продолжении культовой RPG-серии Diablo, стало сразу понятно, что третья часть будет разительно отличаться от предыдущих. Согласно всем канонам жанра, древнее зло, с которым крайне успешно боролись герои в предыдущих играх, снова обретёт жизнь и начнёт досаждать обитателям Санктуария с ещё большим рвением. Причём отбиваться от нападок супостатов придётся не только в новых локациях, но и в уже известных по предыдущим частям местах (разумеется, переосмысленных благодаря новым графическим возможностям).

Как и прежде, сотни монстров будут ежеминутно разлетаться на мелкие кусочки, однако теперь в Diablo 3 Reaper of souls умения можно комбинировать и добиваться синергии, казалось бы, не связанных между собой скилов. Восстанавливать здоровье теперь стало намного проще - тут и там на поле боя будут россыпью лежать сферы, восстанавливающие очки жизней. Фундаментальным образом переработан и мультиплеер: теперь игроки смогут не только совместно проходить сюжетную часть, но и участвовать в рейдах и квестах, специально разработанных именно для командного прохождения.

Итак, как и прежде создатели предоставили в распоряжение игроков мир Санктуария, хоть и не столь готического и тёмного вида, как в предыдущей части. Боги Верхнего и Нижнего миров снова будут бороться за средний мир, который достался для проживания обычным смертным. Какого бы героя вы не выбрали, вы сразу же начнёте освобождать мир от зла, получая ценные советы от небожителей, один из которых, уже знакомый нам по второй части, решил добровольно обменять бессмертие на право вершить судьбу плечом к плечу с вами.

Разработчики не стали нарушать привычные каноны, которые, по сути, стали основой жанра. Ураганный темп игры, интуитивно-понятный интерфейс, множество вариантов развития персонажа - всё это было бережно сохранено и перенесено третью часть легендарного сериала. Если вам наскучило бороться со злом в одиночку - немедленно набирайте группу союзников. Сложность монстров и боссов возрастёт, но и награда обещает быть более ценной.

Несколько слов о сюжете. События в игре Diablo 3 Reaper of souls разворачиваются спустя два десятилетия после событий Diablo2. Камень мира был уничтожен, и армия преисподней лишилась своих генералов. Однако, младшие воплощения, обнаружив огромное пространство для карьеры, поспешил занять их места. На борьбу с новой проклятою ордой отправляются простые смертные, одним из которых будете управлять вы. К слову, простые смертные оказались не такие уж и простые - по мере прохождения сюжета оказывается, что герои принадлежат к некой гибридной расе - нефалемам. По сути, это результат любви представителей Верхнего мира и человека. Получить бессмертие им не удалось, а вот сила, ловкость и интеллект, как оказалось, прекрасно передаются по наследству. Эту самую силу (ловкость, интеллект - зависит от класса), вам и предстоит применять для уничтожение целых толп монстров, расчищая себе путь к боссам.

В 2014 году, памятуя о колоссальном коммерческом успехе концепции дополнения с новым актом, боссом и продолжением сюжета, Blizard решила не изобретать велосипед и выпустила дополнение к третьей части под названием Reaper of souls. Один из архангелов, пропавший без вести во время одного из походов (по мере прохождения сюжета упоминания о нём можно встретить несколько раз) решил занять место самой смерти. Для столь резкой смены профессии ему нужен Чёрный Камень Душ, который остался после последней (или не последней?) смерти Диабло. В момент, когда хорадримы во главе с Тираэлем пытались спрятать камень, на них и напал бывший коллега. Строго говоря, сюжет не блещет уникальностью, но вернуть в сеть миллионы игроков оказался вполне способен.

Кстати, в 2013 году компания Sony добилась эксклюзивного партнёрства с компанией Blizard и выпустили несколько изданий, включая несколько эксклюзивных, для приставок PlayStation 3 и 4 (с возможностью переносить персонажа с одной приставки на другую). Оно и понятно - глупо упускать гигантский рынок игровой индустрии с таким проектом как Diablo 3 Reaper of souls.

Встречаем Reaper of Souls

Diablo III: Reaper of Souls - это первое дополнение к Diablo III, которое добавляет новый класс- Крестоносец, изменяет систему лута, добавляет новые локации и совершенно новый режим игры - "Приключение". В дополнении игроки отправляются на запад, в Вестмарш, дабы уничтожить ангела смерти Малтаэля, который решил уничтожить всех обитателей Санктуария с помощью черного камня душ. Игрокам предстоит покорить новые локации, встретиться со старыми знакомыми и помешать дьявольским планам падшего ангела.

В дополнении максимальный уровень героев был повышен до 70, каждому герою был добавлен ряд умений, а многие из них оказались переработанными. Так же дополнение привнесло в игру множество новых легендарных и комплектных предметов, пересмотр баланса и новых врагов. Благодаря новому режиму "Приключений" игроки отныне могут не просто последовательно проходить сюжет раз за разом, а очищать мир от демонической скверны в том порядке, в каком им будет удобнее. Кроме этого, создатели добавили в игру так называемые "нефалемские порталы", в которых игроки могут отточить свое мастерство, убивая монстров на время, повышая уровень порталов и сложности, с которой им предстоит столкнуться.

Компания – гений творческого заимствования. Многие элементы шедевров компании были неоригинальны, но выполнены с таким мастерством, что о первоисточнике никто никогда и не вспомнит. С та же петрушка. Ребята огляделись по сторонам, нашпиговали поделку 2012 года элементами из других современных hack’n’slash проектов, и выдали нам ту Дьяблу , которую мы ждали, но получили вместо нее . И сейчас мы расскажем, что такого замечательного принес нам ангел смерти Малтаэль.

Первое, на что стоит обратить внимание – это воля студии к изготовлению качественного продукта. Именно благодаря этой воле ребята отказались от тысяч, миллионов долларов прибыли и закрыли аукцион. В итоге торговых площадок, монетизирующих игру и позволяющих всем простым смертным зарабатывать на Diablo III приличные деньги, как не бывало. Шаг этот должен был пойти на пользу, если бы появился источник нормального лута – ведь дроп пожиток в оригинальном триквеле не терпел никакой критики: снова и снова убивая боссов на кошмаре, можно было заработать нервный тик, видя, что с них валятся белые шмотки. Теперь такого нет благодаря системе генерации вещичек, получившей название Loot 2.0.

Loot 2.0 заставляет крикнуть «Shut up and take my money»! Loot 2.0 творит чудеса. Динамично подсовывая вещи все серьезнее и серьезнее, он постоянно меняет стиль игры. Отныне генератор работает именно на класс игрока, поставляя вещи для него и только для него. В результате – различные высокие характеристики, конкурирующие за внимание пользователя. Поди разберись, что лучше – увеличенный на 20% урон или количество жизней. При этом третья вещь вообще намерена наделить героя новым пассивным навыком. Благодаря системе Loot 2.0 вознаграждения за подвиги постоянны и весьма значительны.

Даже если один из параметров вещи вам не по душе – местный энчантер это исправит. Реверанс в сторону соседей по жанру весьма удачен: цена за изменение свойств пожитки более чем приемлема, а результат трансмутации порой превосходит все ожидания. Сюда же – возвращение казино, в котором вниманию игрока представлен случайный лут. Свойства вещи будут показаны лишь в инвентаре, и зависят только от удачи: может выпасть как легендарная, так и низкопробная поделка.

Diablo Infinite.

Поднажала Метелица и на постгейм-контент. Конечно, речь не о пятом акте, который, к слову, весьма продолжительный и сложный. Речь о режиме приключений, что открывается после его прохождения. Суть приключений такова: на каждый акт, между которыми открыто свободное перемещение, назначается пять различных заданий: убить определенного босса, пройти ивент или зачистить подземелье. По выполнению миссии игрок вознаграждается, по выполнению пяти миссий на акте – супервознаграждается, а по выполнению 25 миссий на всех пяти актах – супермегавознаграждается. Дальше лишь приятная бесконечность, ведь задания постоянно обновляются.


Левелкап поднялся до 70 уровня, но на этом развитие не заканчивается, а, напротив, начинается. Ведь лишь тогда появляется доступ к прямому контролю характеристик, что заключается в очках совершенствования. Улучшить ловкость, хит или крит? А может, скорость восстановления здоровья или показатель брони? Получить заветную экспу поможет нефалемский портал. Активировать его получится, лишь собрав пять камней нефалема, что даются за выполнение миссии в режиме приключений. Внутри же – набор случайных арен со случайными врагами, вплоть до единорогов из коровьего уровня. При убийстве супостатов заполняется шкала, по достижении 100% которой придется потолковать с боссом подземелья на предмет дальнейшего его существования.

Открывает двери клуб «Кому за 70». Столкнуться со всем этим изобилием можно и новым классом героя, оригинальностью который не блещет. Крестоносец – это переосмысление паладина из , неожиданно наделенный способностью схватить двуручное оружие в правую пятерню. По роли проведения насильственного воспитания – чистокровный танк. Он окутывает себя непрошибаемой броней, агрит на себя всех монстров – в общем, делает все, что и полагается делать танку. Полюбившиеся герои также не остались без изменений. Слегка подкручено удобство использования их способностей, плюс добавлено несколько пассивных абилок на выбор и четвертый слот для них, открывающийся на 70-м уровне. Мелочь, а приятно.


Reaper of Souls настолько щепетильна, что исправила огрехи Diablo III даже в деталях. Случайные порталы в иные миры на карте приключений, возможность в любой момент играть на любом уровне сложности, а не проходить игру дважды для того, чтобы, наконец, сыграть на нормальной сложности. Даже отказ от различных флаконов здоровья, вместо которых пришел единый эликсир, восстанавливающий 60% жизни. Если признать состоятельной модель прокачки героев, то легко и непринужденно можно назвать Reaper of Souls идеальным ремиксом Diablo III . Идите к дьяволу, свободные часы досуга. Клик, клик, клик, клик...

Минимальные требования Процессор Intel Pentium D 2,8 ГГц/AMD Athlon 64 X2 2,3 ГГц, 1 Гбайт RAM, видеокарта уровня NVIDIA GeForce 7800 GT/AMD ATI Radeon X1950, 15 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Battle.net Рекомендуемые требования Процессор Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц/AMD Athlon 64 X2 2,8 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта уровня AMD ATI Radeon HD 4870/NVIDIA GeForce GTX 260 Дата выхода 25 марта 2014 года (Европа и США),
15 апреля 2014 года (Россия и страны СНГ)
Возрастной ценз от 17 лет Платформы PC, Mac Официальный сайт

Игра протестирована на PC

Вышедшая два года назад Diablo 3 получилась хорошей, но отнюдь не идеальной игрой. Однако Blizzard не была бы собой, если бы не учитывала замечания и претензии игроков, которые продвинулись дальше нескольких прохождений и вскрыли глубокие проблемы заложенных в триквел механик. Поэтому неудивительно, что релизу дополнения Reaper of Souls предшествовала обстоятельная и длительная работа над ошибками.

Как результат, еще до 25 марта Diablo 3 избавилась от аукционного дома , а связанная с этим решением система добычи была основательно переработана. Изменились способности разных классов, поменялся механизм выбора уровней сложности и развития уровней совершенствования, появились новые события в имеющихся четырех актах и так далее. В общем, до выхода Reaper of Souls стало заметно, что игра изменилась в лучшую сторону. И если вся эта подготовка была лишь приятным аперитивом, то сам аддон стал настоящим пиршеством.

⇡ Победить саму Смерть

С первых секунд знакомства с дополнением в душу закрадывается беспокойство — что-то не так… А-а-а, вот в чем дело — нет никаких лагов, зависаний, прыжков пинга, вылетов и прочих выкрутасов, вызванных повышенной нагрузкой на серверы, как это было на запуске Diablo 3. Несмотря на заявленные 2,7 млн проданных в первую неделю копий, Reaper of Souls не наступил на грабли «Ошибки 37».

У вас уже загорелись глаза, правда?

Само собой, затем все внимание захватывает непосредственно пятый акт, который по праву можно назвать лучшим во всем действе. Грязные улицы раздираемого нечистью Вестмарша, его серое кладбище и проходящие под городом отвратительные катакомбы, покрытые пеплом нескончаемых битв между ангелами и демонами равнины Пандемония, а на фоне всей этой безнадеги — главный злодей Малтаэль, олицетворяющий собой саму Смерть. Новые враги органично вписались в атмосферное окружение — тут вам и разбухшие от разложения черные маги-серафимы, и способные хорошенько потрепать героя своими челюстями гончие, и прочие неупокоенные души. В общем, заключительная глава получилась по-хорошему мрачной и темной, во многом даже созвучной с готическим очарованием первой Diablo.

Свежий класс, крестоносец, выглядит в таком антураже очень уместно. Да и в остальных актах этот закованный в тяжелую броню воин Света способен показать тварям из адских глубин, где падшие зимуют. Разработчики задумывали его как непробиваемого богатыря, который относительно медленно накапливает гнев (свой основной ресурс), а затем с невозмутимостью многотонного катка размазывает полчища инфернальных уродов тонким слоем. Впрочем, разнообразие умений и рун позволяет адаптировать крестоносца к любой ситуации и стилю игры — например, вполне имеет право на жизнь этакий аналог довольно хрупкого паладина из Diablo 2, который с невероятной скоростью раскалывает черепа вражин до того, как то же самое успевают проделать с ним. Но не стоит забывать, что речь идет об игре от Blizzard — а это значит, что предпочтительные варианты развития будут меняться вместе с правками баланса, вносимыми будущими патчами.

⇡ Время приключений!

Конечно, если пробежать пятый акт один раз, возникнет закономерный вопрос: за что были отданы 900 рублей? Но соль в том, что Reaper of Souls, как и основная игра, рассчитан на совершенствование героя, погоню за лучшими вещами, неминуемо следующее за этим задирание сложности и обламывание зубов о крутых противников, ведущее к повторению «порочного круга». То есть — на многократное прохождение. А вот отличие аддона от основной игры в том, что он с момента релиза заставляет эту схему работать правильно.

Только сегодня и только на нашей арене! Чародейка и храмовник против вращающихся огнеметов и орд скелетов!

Reaper of Souls привносит в Diablo 3 внушительное количество высокоуровневого контента, который просто не увидеть в ходе одного беглого прохождения. Игроки, добравшиеся до семидесятого уровня, смогут вышибить из монстров тучу новых легендарных и комплектных предметов, а также рецептов и ингредиентов для их изготовления. Большая часть этих трофеев доступна лишь на «Истязании» — новом уровне сложности , покорять который стоит лишь в составе проверенной группы или хорошо экипированным чемпионом.

Тем, кто еще не достиг высшего «просветления», тоже найдется развлечение. После однократного прохождения всех пяти глав персонажу открывается «Режим приключений». Выбрав желаемый акт, вы получаете полдесятка случайных поручений, разбросанных по локациям этого акта, — к примеру, полностью зачистить отдельно взятую пещеру, убить уникального босса, поучаствовать в указанном событии и так далее (вариантов хватит на множество забегов). При этом на каждой пяди земли приходится буквально прорубаться через стоящих плотной стеной противников, настолько их много. Опыт льется рекой, а могучие монстры пачками валятся на хладную землю, роняя вещи эпической мощи — в общем, «Режим приключений» представляет собой квинтэссенцию геймплея Diablo, не обремененную сюжетом и привязанной к нему последовательностью квестов.

Здесь стоит отдать должное работе, проделанной с системой «дропа». Предметы теперь валятся не абы какие, как было в аукционные времена, а в основном те, что подходят именно вашему классу, — шанс закончить грандиозную битву за монаха получением магического жезла «плюс тысяча к интеллекту» исчезающе низкий. А если у хорошей вещи все-таки найдется не совсем уместное свойство, его можно за дополнительную плату изменить у гадалки. Так же, как и внешний вид любого предмета.

Куда отправимся на этот раз?

Добытым в ходе битв добром награды в «Режиме приключений» не ограничиваются — выполнив все пять поручений, готовьтесь открыть выданный Тираэлем сундучок, а также потратить полученные кровавые осколки у нового торговца. Идея та же, что с пареньком Виртом из старого Тристрама или Гидом из лагеря разбойников в Diablo 2, — за осколки приобретаются предметы с неизвестными свойствами, а результат зависит исключительно от удачи.

Наградой за выполнение заданий в новом режиме также служат камни, необходимые для открытия Нефалемских порталов — ворот в случайно генерируемые многоуровневые подземелья, сулящие еще больше добычи и сражений. Однако эта идея продумана не до конца — нет дополнительной мотивации для исследования территории внутри порталов. Сейчас, по ощущениям, гораздо интереснее прыгнуть в другой акт и выполнить еще пяток поручений, чем бежать по нескончаемому подземелью без особой цели (таковой вряд ли можно считать встречу со случайным боссом).

Вывод из всего вышенаписанного получается вполне очевидный. Reaper of Souls нельзя оценивать в отрыве от изменений, преобразивших ключевые системы Diablo 3 незадолго до выхода дополнения. Но именно в связке с ними аддон сделал игру такой, какой она должна была быть изначально. Теперь это, без всяких оговорок, интересная и увлекательная Action/RPG, которая не только умеет по достоинству вознаграждать игроков, но и вызывает желание возвращаться к ней снова и снова благодаря богатому высокоуровневому контенту. Если вы в свое время пропустили «дьявольский» триквел или остались чем-то недовольны, Малтаэль и компания дают хороший повод изменить свое мнение.

Достоинства:

  • интересный и атмосферный пятый акт;
  • отличная работа над ошибками Diablo 3;
  • по достижении максимального уровня все только начинается;
  • щедрые награды и увлекательные поручения в «Режиме приключений»;
  • новый ремесленник, новый класс и свежие способности для старых героев.

Недостатки:

  • по-хорошему, важных изменений в игровых механиках ждали намного раньше;
  • надеемся, что вы не ищете здесь глубокой и проникновенной истории.
Графика Несмотря на то, что аддон отделяет от оригинала целых два года, визуально игра не стала восприниматься хуже. При приближении, конечно, низкое разрешение текстур бросается в глаза, но жаркие сражения по-прежнему выглядят эффектно и красочно. 8
Звук Очень сочное и фактурное звуковое сопровождение под стать происходящему на экране. Могучие удары крестоносца и вопли умирающей нечисти заглушают местную музыку, но этим наслаждаешься, а не жалуешься. 9
Одиночная игра Новоприбывший праведный воин отлично показал себя в соло-режиме — если на вашем аккаунте «живет» опытный кузнец, а сундучок ломится от драгоценных камней и золота, вполне можно бросаться в омут даже на «Истязании». 9
Коллективная игра Reaper of Souls раскрывается полностью, когда вы собираете группу друзей и отправляетесь штурмовать «Режим приключений» на высших уровнях сложности. В погоне за желанными трофеями можно выпасть из реального мира на много часов. 9
Общее впечатление Аддон привел Diablo 3 в ту форму, за которую игры серии любят миллионы фанатов жанра Action/RPG. Blizzard извлекла уроки и в этот раз все сделала правильно. 9

Diablo 3: Reaper of Souls

Видео:

Понравилась статья? Поделитесь ей